Alt+N
Новость...

Просветите нас.

РСС

ТЕД №11

Dan Ariely, Are we in control of our decisions?


Дэн Ариэли рассказывает о том, как мы принимаем решения, и о том, когда больший выбор хуже, а когда — лучше. Очень интересная часть про подписку на журнал «The Economist», где предлагалось три варианта: подписка на бумажную версию журнала за 59$, подписка на онлайновую версию за 125$ и подписка на бумажную и онлайновую версию — тоже за 125$. Ариэли в своей лекции объясняет, зачем нужен второй — явно проигрышный — вариант.

Malcolm Gladwell: The strange tale of the Norden bombsight


Прекрасный Малькольм Глэдуэлл, известный ТЕДовским зрителям своим выступлением о соусе для спагетти, описывает странную историю бомбового прицела Нордена. Это невероятное устройство было, в сущности, аналоговым компьютером, и позволяло наносить бомбовые удары с невиданной до тех пор точностью. На его разработку было потрачено 1,5 млрд долларов (для сравнения: создание атомной бомбы от начала и до конца обошлось в 3 млрд долларов). Но судьба этого проекта оказалась очень неоднозначной — в том числе и для его создателя.

Выступление о соусе для спагетти:
http://www.ted.com/…_on_spaghetti_sauce.html

Mikael Colville-Andersen — Why We Shouldn't Bike with a Helmet

Престижную премию в области дизайна «Индекс» за 2011 г. получил проект «невидимого» велосипедного шлема. За год до этого Микаэль Колвилль-Андерсен в своем выступлении на TEDx рассказал, почему велосипедный шлем в принципе является чрезвычайно сомнительной идеей.

нет комментариев твитнуть  мотивация, ТЕД, психология

Психологические приёмы в веб-дизайне

Приёмы убеждения в веб-дизайне:
http://www.smashingmagazine.com/…-triggers-in-web-design
Взаимная обязанность, приверженность, выбор большинства, авторитет, дефицит, шкала ценностей, контекст.

Как использовать семь смертных грехов в веб-дизайне:
http://www.smashingmagazine.com/…-turn-visitors-into-customers
Гордыня, обжорство, праздность, зависть, похоть, алчность и гнев на службе дизайнера.

3 комментария твитнуть  мотивация, дизайн работоспособных систем, веб-дизайн, приём, психология

Мотивация в онлайн-играх

Сорок семь стимулов ММРПГ:
http://inwebwetrust.org/…_Dynamics_Playdeck.html

нет комментариев твитнуть  мотивация, дизайн работоспособных систем, онлайн-игры, ММРПГ, MMORPG, психология, игровая механика



© 2012

Дизайн-бюро
Артёма Горбунова

Пишите: mail@artgorbunov.ru